DOCUMENTATION & CHANGELOG

网站使用说明

原神开枪杯赛事网站的功能说明、使用方法与版本更新记录。

本网站是原神社区竞速赛事「开枪杯」与日常开枪赛的官方网站。在不损害米哈游、『原神』及开枪杯利益与声誉的前提下,相关页面和功能可自由使用。

CURRENT VERSION—
CURRENT RELEASE

V2.1.8

更新至 2026 年 10 月 6 日
  1. 网站开枪杯 S7 赛事信息上线。
  2. 新增无边窗口模式,方便导播调整直播画面比例;按住主窗口顶部即可拖动,Windows 支持 F11 切换全屏、Ctrl + Q 确认退出。
  3. 新增「奥黛塔 · 明暗双翼」「若娜瓦 · 终幕之瞳」配色。
  4. 联机 BP 端新增自动生成 JSON,赛程图支持关联比赛,自动生成多维度赛况信息。
  5. 修复退出和切换页面时的偶发报错,完善快捷键帮助与无边模式说明;软件首页显示最新下载版本。
  6. 修复普通主题下抖音等网页直播单画面投放缺少选手头像和姓名的问题。
  7. 优化应用内软件下载:新增系统进度窗口和任务栏/Dock 进度,支持查看状态、取消下载,保留完成后的关闭软件提示。
PREVIOUS RELEASE

V2.1.6

更新至 2026 年 10 月 1 日

网站与赛事工具同步升级:赛程图新增比赛详情,数据中心支持 BP 档案查阅;加入原神 7.1 新角色,完善选手报阵容与裁判工具,全面优化深渊 AI 记分裁判,并带来全新角色配色。

  1. S7 赛程图新增比赛详情。点击对阵展开比分,再点击比分即可查阅已关联比赛的逐局成绩、选手阵容与 BP 过程。编辑赛程时可选择关联的数据中心比赛,也可更换或解除关联。
  2. 数据中心新增 BP 档案管理与查阅。将 BP 档案关联到对应比赛和单局,集中查看禁用、选用、阵容及原始和剩余角色池,让赛后复盘更方便。
  3. 网站与 BP 工具页新增原神 7.1 角色。更新角色资料与 BP 角色池,支持新角色参与赛事选取。
  4. 新增选手赛前报阵容功能。选手可选择自己的比赛名单信息、填写阵容并导出文件交给裁判;裁判可批量合并报送文件,减少赛前整理工作。
  5. 优化现有裁判工具页面。改善页面布局与操作体验,让赛前准备和现场执裁更顺手。
  6. 深渊 AI 记分裁判全方位优化,性能提升 45%。升级计时识别引擎,优化连续识别、换人续扫、重开清分与历史成绩复核,并适配 16:10 画面。
  7. 新增原神角色薇斯纳、沃雅妮莎的专属配色方案。「薇斯纳·蝶光青」与「沃雅妮莎·潮音蓝」搭配专属动态背景,为软件首页和导播舞台带来全新风格。后续新配色可随网站更新,无需重新安装软件。
  8. 导播画面自由调整。主题与 S7 比赛信息支持 50%–200% 缩放,视频画面大小保持不变,方便搭配不同直播布局。
  9. 全面优化导播操作体验。改善控制台唤回、窗口缩放、赛制切换与直播投放,优化软件下载和问题反馈流程。

网站与 BP 工具可在浏览器中使用。赛事软件支持 macOS Apple Silicon 与 Windows x64,下载请前往软件下载页。AI 识别成绩仅供辅助,正式记分以裁判核定为准。

PREVIOUS RELEASE

V2.1.4

2026 年 9 月

让导播少抄一次成绩:从直播画面的参考计时,到记分板的确认引入。

  1. 「GSBP 赛事软件」新增深渊参考成绩识别。支持从已投放的 B 站直流单画面中识别深渊传统 / 全局比赛计时,按半间或全间展示参考成绩。支持后台识别、历史记录、人工修订和空白计时补录,存疑数字用斜体提示,便于导播复核。
  2. 参考成绩一键引入记分板。点击“第一次 / 第二次”,全间直接引入三间成绩;半间在原位选择“上半 / 下半 / 全部”。已有不同成绩时,提供 5 秒可取消的覆盖确认,并支持撤销本次引入。未知值不填,另一半不受影响;不导入罚时与总计,总计仍由记分板计算。
  3. 优化单画面与成绩展示。完善参考成绩的数字、单位和存疑样式,支持半间 / 全间切换。主题单画面的留白区域采用 50% 不透明度的主题底色,S7 保持透明,让直播与舞台背景更协调。
  4. 完善联机 BP 恢复与裁判提示。优化页面回到前台后的恢复处理,完善裁判连接失败时的提示及手动配置入口,并修复角色池生成按钮的刷新问题。
  5. 重构通用预赛导播台。与正赛导播台统一 UI 和主题配色,支持记分赛模式,让预赛记分与导播操作更统一。
  6. 新增预赛/计时赛选手阵容报送。选手可从比赛名单中选择自己,按深渊或幽境赛制填写阵容,导出 JSON 文件交给裁判;裁判可批量合并选手文件,生成比赛阵容文件。选手与裁判分别从“我是选手”“我是裁判”进入,文件在本机处理,不上传数据。

使用提示:参考成绩识别与引入需要支持该能力的 「GSBP 赛事软件」 2.1.4 客户端;普通浏览器和旧客户端仍按原方式手动记分,不会自动填分。识别结果仅供导播参考,不能代替裁判判定;本次不新增客户端自动更新功能。网站版本更新不代表已安装的软件自动升级,客户端以实际交付的平台与构建为准。

PREVIOUS RELEASE

V2.1.3

2026 年 9 月

从 BP 到比赛直播,让画面更统一,让数据更有用,让导播操作更顺手。

  1. 新增朋友模式,双人直接开赛。访问 gsbpol.eastfs.cn,与朋友直接开始双人比赛,让日常约赛更方便。
  2. 数据中心升级。接入开枪杯历史比赛数据,新增角色跨赛季 BP 表现统计,完善选手资料、近期出战记录与历史交锋查询,让选手和角色的历史表现更直观。
  3. 全面提升 UI,优化 OB 与记分板,整合数据中心。统一 BP 工具与导播台的界面和主题配色,重新设计记分板与播报板,优化 OB 公选动画及阵容展示。比赛中可直接展示成绩、选手资料和历史交锋,并根据 BAN / PICK 自动播报角色统计、个人关联表现与对手对比,让历史数据真正融入比赛直播。
  4. 「GSBP 赛事软件」 2.1.3 优化。更新首页与赛事快捷入口,提供 10 套国家主题和 4 套渐变配色,完善壁纸下载、本机缓存及主题同步。支持选择网页导播或原生导播,通过控制台 Take 上屏、Return 返回,并同步当前比赛信息。

使用提示:普通浏览器仍可使用网页导播与默认界面。国家壁纸需先在 「GSBP 赛事软件」中下载;主题同步、原生导播及完整特效需要支持相应功能的客户端。网站更新不会自动升级已安装的软件,具体功能以所用客户端版本为准。历史胜率与 BP 数据仅供参考,统计范围和样本量以页面标注为准。

PREVIOUS RELEASE

V2.1.2

历史版本
  1. 新增 S7 正赛与预赛专用页面,增加对 「GSBP 赛事软件」的支持。
  2. 「GSBP 赛事软件」完善左右交换、组队换人和全屏导播,支持 BP 自动同步与内置动画。
  3. 优化全角色池文件下载,一键获取最新角色池,并补充原神 7.0 版本新角色。
  4. 完善角色池配置、裁判恢复与暂停补盘,优化超时、委托和双人阵容确认。
  5. 优化导播同步与断线恢复,提升联机和离线 BP 的性能与稳定性。
  6. 优化 「GSBP 赛事软件」的录像和缓存管理,改善长时间比赛的使用体验。
PREVIOUS RELEASE

V2.0.1

历史版本
  1. 全面重构比赛导播台,将原有单文件代码拆分为独立功能模块,重新梳理选手信息、BP 导入、阵容展示、记分板、主舞台、音频及嵌入页面之间的业务边界。
  2. 统一单人赛、组队赛及三种 BP 模式的数据流程,完善选手名称同步、双方交换、当前局确认、BP 结果导入和阵容轮播逻辑。
  3. 新增比赛记分持久化功能。重新打开导播台后可以恢复上次比赛模式、双方名称和记分数据,并可通过“结束本场”统一清理。
  4. 新增主持人及解说头像预设选择功能,支持比赛现场快速调整展示人员。
  5. 优化比分计算与播报、BGM 音量控制、选手直播间、倒计时和垃圾话等导播流程。
  6. 完善页面初始化提示、资源回收和嵌入页面生命周期管理,提高导播台长时间运行的稳定性。
  7. 新增联机 BP 裁判端、OB 端和选手端三份网页使用手册,完整整理开房连接、角色池同步、BAN/PICK 提交与确认、公开信息边界、断线恢复及赛前检查流程。
  8. 完善赛事工具帮助体系,在网站比赛工具页和 「GSBP 赛事软件」的“我是导播”“我是裁判”“我是选手”中接入对应手册,并支持三种联机手册相互切换及直接进入相关工具。
  9. 补充赛事软件与浏览器常见问题说明:明确 「GSBP 赛事软件」偶发窗口焦点问题的恢复方法,并增加电脑、Pad、手机多平台支持、现代浏览器及无痕模式使用建议。
PREVIOUS RELEASE

V2.0.0

历史版本
  1. 增加了所有赛事工具的联机功能,目前所有开枪杯赛制均可实时联机 BP。联机服务可直接访问 gsbpol.eastfs.cn。
  2. 网站总体布局改版。
  3. 大幅优化了一年来的功能流程和网站实时性能。
LEGACY ARCHIVE1.0 系列完整归档原网站功能说明、使用方法及 V1.0.0–V1.6.1 更新记录

功能描述

这是一个基于网页的『原神』角色 BP 对战工具,主要用于模拟原神角色的禁用(Ban)和选择(Pick)过程,适合用于比赛、对战练习或策略讨论等场景。

使用方法

  1. 裁判使用本工具进行开枪赛,推荐裁判使用腾讯会议或者QQ语音视频聊天等实时共享屏幕方式与双方选手沟通。使用直播间一般会有5~7秒延时。
  2. 输入先后手选手名,点击确认。
  3. 点击生成角色池。
  4. 计时器两分钟供双方选手研究角色池,可选择默认视图或者元素视图。
  5. 双方选手按先后手轮流报三个ban位,裁判计时1分钟。
  6. 双方选手先后手按1221顺序各报共四个角色,裁判按选区角色数计时1分钟或2分钟。
  7. 双方选手按后先手轮流报2个ban位,裁判计时1分钟。
  8. 双方选手后先手按1221顺序各报共四个角色,裁判按选区角色数计时1分钟或2分钟。
  9. 如果是幽境危战,最后2分钟双方选手报送4名池内剩余角色选择给裁判。
  10. BP结束
  11. 裁判拖动角色池中的角色进入bp槽位,双击bp槽角色可以回池重选,如有需要,可点击重置角色池,再点恢复角色池重新bp。
  12. 下一局比赛,可点击交换先后手,点击重置角色池,再点开始新角色池。

版本历史

V1.6.1 20260622

  • 增加了 S6 视觉。
  • 正式增加了 「GSBP 赛事软件」支持(内部使用)。
  • 增加 BP 动效与角色语音支持。
  • 还有很多小改动,懒得说了。

V1.5.1 20260608

  • 增加对「GSBP 赛事软件」 / OBS内置浏览器的兼容性改进。测试链接:修复各种弹窗处理
  • BP页面的特效模式完成,需要使用的时候在页面底部点击🌞/🌛模式切换。(特效需先完成预下载)
  • 开枪赛模式UI做了统一,提升视觉清晰度。
  • 传统BP的两个页面,将元素视图改为默认视图,原来的默认视图改为版本视图。
  • 处理了目前3个BP页面以及B站转播台的潜在内存泄露问题,应该不会卡顿了。转播台可以连续开6小时。

V1.5.0 20260529

  • 增加了深渊模式BP的显示特效功能。测试链接:看看简单的特效吧
  • 增加了全局BP功能。测试链接:全局模式记分板
  • 增加了抽先后手功能。测试链接:抽先后手牌
  • S5正赛与预赛界面。
  • 增加了组队功能。
  • 增加了组队赛记分模式,支持组队赛的导播与记分。
  • 增加了导播台配置脚本生成器,导播台脚本导入功能

V1.4.1 20260402

  • 增加了BP界面自动提示选位功能,裁判点击计时器,自动闪烁下一手ban选位。
  • 增加了选手历史战绩与积分查询,选手对战查询功能
  • 增加了幽境危战随机公选功能。该项修改旨在避免后手体系性选择优势问题。
  • 优化了选手分组功能,增加种子选手分组规避功能。
  • 增加比赛练习期倒计时功能。

V1.4.0 20260313

  • 优化了记分牌显示,无滚动条,BP缩放功能优化体验。
  • 增加了新角色,调整卡池随机逻辑。根据环境取消「1.3版本深渊出现6月兆角色,避免后手绝对优势」的临时需求。
  • 增加了选手分组功能,增加种子选手分组规避功能。
  • 增加公选角色生成功能。

V1.3.0 20260103

  • 增加了新角色,调整卡池随机逻辑。禁止深渊出现6月兆角色,避免后手绝对优势。
  • 增加了BP界面的皮肤功能。
  • 增加了预赛记分板功能。
  • 增加了随机ban位生成器的功能,可以多种方式生成随机ban位。
  • 为S4比赛做了专门的美工适配和页面版本。
  • 增加了BP界面国籍统计魔导和月兆角色的统计,修改了导入角色后BP界面国籍统计错误。

V1.2.0 20251127

  • 增加了记分板功能,支持直播比赛记分模式,可直接导入BP结果形成比赛阵容。
  • 增加了新角色,调整卡池随机逻辑。1~2限制挪德+纳塔人数;3~5限制纳塔+枫丹人数。
  • 增加对外置记分页面的支持。
  • 修改了拖拽头像变灰的问题。
  • 幽境版本,增加后四手公共池自选逻辑。

V1.1.2 20251009

  • 修改了计时器,可以负数计时,优化了计时器操作逻辑,更符合直觉
  • 增加了角色池导入导出功能
  • 增加了角色池投骰子的动画功能与角色池国籍分布提示
  • 优化了角色池随机逻辑,采用Fisher-Yates洗牌算法

V1.1.1 20250906

  • 修改了角色池保底逻辑,各元素可以分开设置保底数。

V1.1.0 20250905

  • 增加了新角色,修改了头像换更高清的图片

V1.0.3 20250828

  • 随机角色池首次生成或者重新生成时,自动2分钟倒计时。

V1.0.2 20250806

  • 选手名输入优化,增加交换先后手功能
  • 增加卡池随机逻辑,目前有1/6可能性只有8个以下最近三国角色,1/3可能性12个以下最近三国角色,1/2可能性16个以下最近三国角色(会随原神版本环境微调)。

V1.0.1 20250805

  • BP位数字顺序改为大排序
  • 角色池显示修改,角色图按元素显示背景,按星级显示边框
  • 增加角色池重置和刷新,提供取消选项
  • 选手名放大
  • 角色池增加元素排列视图
  • 计时器最后10秒闪烁
  • 页面增加版权信息

V1.0.0 20250804

涵盖原神v1.0~v5.8所有角色共102个

核心功能

  • 角色池生成:通过点击 "生成角色池" 按钮,系统会随机生成包含 60 个角色的可用角色池,生成过程中会保证各元素类型(火、水、风、雷、草、冰、岩)的角色数量平衡,同时满足特定地区角色的最低数量要求。
  • BP 操作:
    • 支持两名玩家(先手和后手)进行角色禁用(各有 5 个 Ban 位)
    • 支持两名玩家进行角色选择(各有 8 个 Pick 位)
    • 操作方式:从角色池中拖拽角色到对应的 Ban/Pick 槽位,双击已放置的角色可将其放回角色池
  • 计时功能:内置计时器,可选择 1 分钟或 2 分钟计时,用于限制 BP 操作时间,帮助模拟真实比赛节奏。
  • 玩家命名:可自定义先手和后手玩家的名称,增强场景代入感。

技术实现

  • 使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发,无需后端支持,可直接在浏览器中运行
  • 角色数据存储在character-data.js中,包含角色名称、所属地区、稀有度、元素类型和图片路径等信息
  • 通过拖拽 API 实现角色卡片的拖放功能
  • 使用 CSS 实现响应式布局和视觉效果,包括角色卡片的元素属性色和星级标识

界面组成

  • 玩家名称输入区
  • Ban 位区域(左右分属两位玩家)
  • Pick 位区域(左侧为先手,右侧为后手)
  • 角色池区域(展示可选用角色)
  • 计时器组件(位于 Ban 位区域上方)
返回网站首页